汇集了一系列游戏精华内容,涵盖了引擎、TA、美术资源等研究和应用。旨在为您带来最新的技术解读和深入探讨。
在手游研发团队或者手游美术外包团队进行美术资源设计制作时,物体的材质也不能忽视的小细节,当在UNITY3D默认的材质编辑器中的材质不能满足j9九游会的需求时,需要借助着色器插件...
2017-11-16
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